Engenharia de Software – EaD 100% on-line

Sobre O Curso

O intuito do curso de Engenharia de Software EAD é formar profissionais qualificados para a construção de software de qualidade para os diversos segmentos da sociedade, sendo que o futuro engenheiro de software deverá possuir sólida formação em:

– Ciência da Computação,
– Matemática
– Produção.

Visando o desenvolvimento e manutenção de sistemas de software de maneira sistemática, controlada, quantificável e eficiente, considerando ainda questões tecnológicas, éticas, legais e econômicas.

Cruzeiro do Sul Virtual mais perto de você!

Se a sua cidade não possui um polo EAD da Cruzeiro do Sul Virtual, você pode se matricular no curso de Graduação desejado por meio de uma Unidade Virtual de Relacionamento (UVR). Nesse caso, suas aulas e avaliações serão 100% on-line!*

*Eventuais estágios e outras atividades presenciais poderão acontecer em locais definidos pela área Acadêmica.

Diferencias do curso de Engenharia de Software

Atividades colaborativas com tutores e professores, material didático digital e impresso personalizado, corpo docente formado por professores mestres e doutores, tutores online à disposição dos alunos, Plataforma Blackboard de aprendizagem disponível 24 horas e atividades interativas individuais e em grupo promovendo a aprendizagem interdisciplinar são alguns dos diferenciais do curso de Engenharia de Software da Cruzeiro do Sul Virtual.

duração do curso:
10 Semestres

MERCADO DE TRABALHO

Quando pensamos em um mundo atual é inevitável fugir da tecnologia! A área deslanchou há anos e continua sendo uma das carreiras mais promissoras. Por esse motivo, a Engenharia de Software está em alta no Brasil.

Hoje em dia há diversas oportunidades de trabalho ao profissional que atua com desenvolvimento de soluções tecnológicas para facilitar nosso dia a dia e também tudo que é digital dentro das empresas. Qualquer empresa/organização, incluindo as menores, necessitam do auxílio de softwares na organização de seus negócios

.

Áreas de atuação

Esse é um mercado com grandes investimentos, o que o torna ainda mais disputado, no entanto há muitas vagas e para quem se forma em Engenharia de Software as principais atribuições serão:

  • Desenvolver softwares e apps;
  • Arquitetar o design estrutural dos programas;
  • Gerenciar projetos ligados aos softwares;
  • Realizar testes nos sistemas.

Além destas áreas de atuação, o Engenheiro de Software pode ter atribuições relacionadas à administração de bancos de dados, manutenção dos sistemas e até algumas funções ligadas à documentação.

As vagas poderão ser encontradas em:

  • Indústrias;
  • Organizações de todos os tipos;
  • Instituições Educacionais;
  • Instituições de Saúde.
  • E qualquer outro tipo de organização que tenha uma pequena necessidade de informatização de sistemas.
  • LÍNGUA BRASILEIRA DE SINAIS
  • MATEMÁTICA APLICADA
  • MODELAGEM DE DADOS
  • PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS
  • PROGRAMAÇÃO WEB
  • TÉCNICAS DE DESENVOLVIMENTO DE ALGORITMOS
  • PROJETO INTEGRADOR DE COMPETÊNCIAS EM ENGENHARIA DE SOFTWARE I
  • PLANO DE ACOMPANHAMENTO DE CARREIRA EM ENGENHARIA DE SOFTWARE I
  • BANCO DE DADOS
  • SISTEMAS OPERACIONAIS
  • INTERFACE HUMANO-COMPUTADOR
  • ENGENHARIA DE REQUISITOS E PROCESSOS DE SOFTWARE
  • ESTRUTURAS DE DADOS LINEARES
  • MODELOS DE PROCESSOS DE SOFTWARE
  • PROJETO DE SOFTWARE
  • PROJETO INTEGRADOR DE COMPETÊNCIAS EM ENGENHARIA DE SOFTWARE II
  • PLANO DE ACOMPANHAMENTO DE CARREIRA EM ENGENHARIA DE SOFTWARE II
  • TÉCNICAS DE PROGRAMAÇÃO
  • GESTÃO DA TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO
  • MODELAGEM DE NEGÓCIOS
  • MODELAGEM DE SISTEMAS
  • DESENVOLVIMENTO ÁGIL
  • PROJETO INTEGRADOR DE COMPETÊNCIAS EM ENGENHARIA DE SOFTWARE III
  • PLANO DE ACOMPANHAMENTO DE CARREIRA EM ENGENHARIA DE SOFTWARE III
  • REDES DE COMPUTADORES
  • INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL
  • COMPUTAÇÃO EM NUVEM
  • PROJETO DE SOFTWARE COM MÉTODOS ÁGEIS
  • ARQUITETURAS E PADRÕES DE SOFTWARE
  • ENGENHARIA DE SOFTWARE BASEADA EM COMPONENTES
  • PROJETO INTEGRADOR DE COMPETÊNCIAS EM ENGENHARIA DE SOFTWARE IV
  • PLANO DE ACOMPANHAMENTO DE CARREIRA EM ENGENHARIA DE SOFTWARE IV
  • QUALIDADE DE SOFTWARE
  • SISTEMAS CLIENTE/SERVIDOR
  • SISTEMAS DE TEMPO REAL
  • TEORIA DOS GRAFOS
  • ENGENHARIA DE SOFTWARE EXPERIMENTAL
  • GERÊNCIA DE CONFIGURAÇÃO
  • PROJETO INTEGRADOR DE COMPETÊNCIAS EM ENGENHARIA DE SOFTWARE V
  • PLANO DE ACOMPANHAMENTO DE CARREIRA EM ENGENHARIA DE SOFTWARE V
  • DIVERSIDADE ÉTNICO-CULTURAL
  • SEGURANÇA DA INFORMAÇÃO
  • PROCESSO INCREMENTAL E PROTOTIPAÇÃO
  • TESTES DE SOFTWARE
  • MÉTODOS FORMAIS EM ENGENHARIA DE SOFTWARE
  • ÉTICA E LEGISLAÇÃO DE SOFTWARE
  • PROJETO INTEGRADOR TRANSDISCIPLINAR EM ENGENHARIA DE SOFTWARE I
  • SISTEMAS EMBARCADOS
  • MANUTENÇÃO DE SOFTWARE
  • MELHORIA DE PROCESSOS DE SOFTWARE
  • GERENCIAMENTO E PLANEJAMENTO DE PROJETO DE SOFTWARE
  • TÓPICOS ESPECIAIS EM ENGENHARIA DE SOFTWARE
  • PROJETO INTEGRADOR TRANSDISCIPLINAR EM ENGENHARIA DE SOFTWARE I I
  • LÍNGUA PORTUGUESA
  • ORGANIZAÇÃO E ARQUITETURA DE COMPUTADORES
  • PRINCÍPIOS DE ADMINISTRAÇÃO E MARKETING
  • PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES
  • TÓPICOS DE COMPUTAÇÃO E INFORMÁTICA
  • PROJETO INTEGRADOR DE COMPETÊNCIAS EM ENGENHARIA DE SOFTWARE
  • MODELAGEM DE PROCESSOS E SISTEMAS
  • PLANO DE ACOMPANHAMENTO DE CARREIRA EM ENGENHARIA DE SOFTWAR
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